У своєму попередньому тексті про ігри серії Command & Conquer я записав до провалів і Rivals, яку на той момент бачив лише в декількох відео, а сам не грав. Мені соромно, що виказав упереджену думку. Тому щоб виправити ситуацію, що склалась, пограв і тепер вже ділюсь власними судженнями.
Трохи про саму гру. Rivals – це щось ніби спін?офу «Тиберієвої серії» для мудрофонів. Ігровий процес – це короткі сутички між двома живими гравцями в реальному часі з елементами колекційної карткової гри. Для перемоги треба знищити базу опонента. Зробити це можна атакуючи її чи захоплюючи та втримуючи контроль над ядерною ракетою (яка за декілька ударів знищує ворожу базу).
Так, як гру зробили на замовлення EA, то всі похвали відносно графіки, анімації та звучання, мені хочеться пропустити. Вони дійсно гарні та мають майже єдиний приємний аспект гри. Тепер перейдемо до частини, яка не така радісна.
Перелік речей, які мені не сподобались:
- «А про що це все?» – Сюжету просто немає. І так, розумію, що це мобільна гра і «заточена» на PvP. Але для мене Command & Conquer – це серія з крутими сюжетами.
- «Все однакове…» – Так, все динамічно і присутні різні війська в кожному матчі. Тільки от після того, як зрозумієш механіку гри. Все зводиться до «збери солянку» з юнітів для нападу та юнітів для контратаки. І все це для втримування чи перехоплення «ділянок контролю».
- «50 відтінків грінду!» – Технологія розвитку свого «війська» звична. Більше, більше та більше зіграних ігор, виконаних завдань та годин очікування до відкриття безкоштовних лутбоксів.
- «Безкоштовно» грати можна, а вигравати?» – Грати без вкладання коштів можна, але з кожною взятою щаблиною рейтингу, це буде важче та важче. Вам доведеться грати ще більше, а от кількість перемог скоріш за все буде знижуватись. Тому що, «той хто платить, той і правий».
Збираючи всі думки, щодо цієї гри, можу лише рекомендувати спробувати пограти, але роблячи акцент на слово — спробувати. Мене вистачило не надовго, бо розглядаючи карточки персонажів в мені «прокинувся» сум. Після гри, я ще довго фантазував на тему, яку ж круту RTS та скільки цікавих годин дозвілля фанати провели в сутичках задовго після релізу.
Буду радий, якщо поділитесь своїми думками, як відносно Rivals, так і всієї серією Command & Conquer.