🎮 Ігри
S.T.A.L.K.E.R. – гордість української ігрової індустрії
Дві гри, які асоціюються з українською ігровою індустрією — це S.T.A.L.K.E.R. та Metro, які особливі в своєму жанрі й мають своїх фанатів.
Ігровий світ
GSC Game World – компанія, яка розробила S.T.A.L.K.E.R., постаралась на славу, адже, то була перша українська гра, яка нас прославила. Вони використали Чорнобильську катастрофу, як за основу сюжету, бо все крутиться кругом цього лиха. Звісно, все почалось в 1986-му році, але розробники внесли декілька поправок і змінили історію в грі. Після вибуху, вся фауна і флора почала змінюватись і мутувати. Через 20 років після вибуху утворилися аномалії й почалися «викиди», які вбивають все живе. Так зародився свій замкнутий світ, який був небезпечним для людей. Його оточили військові й нікого туди не пропускали, але деякі люди, які називали себе Сталкерами, пройшли в Зону Відчуження і знайшли артефакти — дивні згустки енергії, які по-різному впливали на людей (корисні й шкідливі).

Серія ігор S.T.A.L.K.E.R.
Є три частини цієї гри, які познайомлять нас з різними долями людей, які пов’язані між собою — це S.T.A.L.K.E.R. Поклик Прип’яті, S.T.A.L.K.E.R. Чисте небо і S.T.A.L.K.E.R. Тінь Чорнобиля. Всі ці три гри по своєму захоплюють. Адже нас знайомлять з різними історіями й показують Зону Відчуження з різних сторін і від різних людей.

Атмосфера
Серія ігор S.T.A.L.K.E.R. – це найатмосферніші ігри за версією багатьох ігрових критиків. Адже в грі нас переповняють цікаві історії, анекдоти, пісні та все це біля багаття. Багаття — це особливе місце, біля якого вам завжди раді. S.T.A.L.K.E.R. полонила серця не тільки українців, а й захопила ґеймерів усього світу. Тому, всі з нетерпінням чекають на другу частину, яка є найочікуванішою грою. Бо цікаво знову поринути в цей світ і дізнатися, що буде далі…
Правила коментування
Вітаємо Вас на сайті Pingvin Pro. Ми докладаємо всіх зусиль, аби переконатися, що коментарі наших статей вільні від тролінгу, спаму та образ. Саме тому, на нашому сайті включена премодерація коментарів. Будь ласка, ознайомтеся з кількома правилами коментування.
- Перш за все, коментування відбувається через сторонній сервіс Disqus. Модератори сайту не несуть відповідальність за дії сервісу.
- На сайті ввімкнена премодерація. Тому ваш коментар може з’явитися не одразу. Нам теж інколи треба спати.
- Будьте ввічливими – ми не заохочуємо на сайті грубість та образи. Пам’ятайте, що слова мають вплив на людей! Саме тому, модератори сайту залишають за собою право не публікувати той чи інший коментар.
- Будь-які образи, відкриті чи завуальовані, у бік команди сайту, конкретного автора чи інших коментаторів, одразу видаляються. Агресивний коментатор може бути забанений без попереджень і пояснень з боку адміністрації сайту.
- Якщо вас забанили – на це були причини. Ми не пояснюємо причин ані тут, ані через інші канали зв’язку з редакторами сайту.
- Коментарі, які містять посилання на сторонні сайти чи ресурси можуть бути видалені без попереджень. Ми не рекламний майданчик для інших ресурсів.
- Якщо Ви виявили коментар, який порушує правила нашого сайту, обов’язково позначте його як спам – модератори цінують Вашу підтримку.
Схожі новини
NAVI, Visa та ПриватБанк запускають геймерську екосистему
ПриватБанк в ко-партнерстві з Visa та за участю амбасадорства NAVI запустили першу в Україні геймерську фінансову екосистему. Найбільший український банк ПриватБанк разом із Visa та кіберспортивною організацією NAVI оголосили про створення першої в Україні фінансової екосистеми, заточеної під геймерів та кіберспорт. Про це інформує прес-служба банку. Підписуйтесь на наш Telegram-канал Першим елементом майбутньої екосистеми стала […]
Геймінг для батьків: як облаштувати ігрову зону, яка подобається і дітям, і дорослим
Сучасний світ важко уявити без компʼютерних ігор. Для дітей та підлітків це не просто розвага, а ціла культура, спосіб спілкування з однолітками та розвитку когнітивних навичок. Однак для багатьох батьків геймінг залишається terra incognita, а облаштування ігрового простору вдома може стати справжнім викликом. Як створити зону, яка б задовольнила потреби як дітей, так і дорослих, […]