Головна » Технології / Новини ІТ / Технології » HTC вважає, що пристрої віртуальної реальності стануть масовими лише через п’ять років

Наприкінці вересня вважалося, що перша стадія дебюту пристрою віртуальної реальності HTC Vive намічена на жовтень цього року. Однак, на дворі вже листопад, а лід так і не тронувся. Спільно розроблена HTC та Valve гарнітура віртуальної реальності повинна вийти на ринок до кінця цього року, хоча про масову доступність можна буде говорити тільки в наступному році.



Представники HTC, як пояснює видання CNet, на нещодавньому заході TechCrunch зізналися, що пристрої віртуальної реальності зможуть стати масовим явищем лише через три-п’ять років, хоча сплеск їх популярності буде спостерігатися вже в наступному році. У найближчі сім-вісім років кількість проданих в усьому світі пристроїв віртуальної реальності нового покоління досягне мільярда штук, як вважають представники HTC.

Дозрівання програмної екосистеми не менш важливо для популяризації технологій віртуальної реальності. HTC намагається знайти локальних партнерів у різних регіонах планети, які змогли б створювати якісне інформаційне наповнення. Наприклад, Японія і Китай вважаються ринком з хорошим потенціалом, якщо говорити про додатки віртуальної реальності, і тут HTC активно співпрацює з місцевими розробниками. Хоча пристрій Vive спочатку орієнтувався на ігрове застосування, HTC збирається використовувати його в навчальних програмах та медицині, а також готова пристосувати шолом для перегляду інтерактивних казок. Щоправда, на шляху до використання пристрою найменшими споживачами поки можуть виникати бар’єри: по-перше, це вплив віртуальної реальності на здоров’я дитини, по-друге, необхідність адаптації гарнітури до більш компактних антропометричних характеристик дітей. Втім, дивлячись на популярність деяких жанрів літератури та окремих телесеріалів, можна стверджувати, що охочих стати героєм казки чимало знайдеться і серед дорослих.

До речі, майже одночасно з новиною від HTC про віртуальну реальність, засновник компанії Oculus VR Палмер Лакі (Palmer Luckey) вирішив поміркувати про недоліки подібних ґаджетів, які можуть перешкодити їм набрати популярність. “Для VR-індустрії кабелі ще довго будуть головною проблемою”, – написав він у своєму мікроблозі.

Палмер вважає, що мобільні пристрої на кшталт  або Samsung Gear VR, що покладаються на сумісні смартфони, швидко стануть набагато популярніше шоломів віртуальної реальності, що підключаються до потужних ПК. Зрозуміло, можливості мобільних ґаджетів і більш просунутих шоломів віртуальної реальності на зразок Oculus Rift і PlayStation VR не варто навіть порівнювати, але Лакі впевнений, що наявність кабелів, в яких користувачі можуть легко заплутатися, може багатьох відлякати: “У справжніх користувачів не буде слуг, що носять за ними кабелі! І я кажу це як людина, яка годинами бігала з проводами навколо користувачів, стежачи, щоб ніщо не відволікало їх від віртуальної реальності! ” Власне, творці Oculus VR самі відзначають, що їх шолом дозволить насолоджуватися віртуальною реальністю лише сидячи.

Поділитися:

Оцініть чи сподобалась Вам новина :)

1 зірка2 зірки3 зірки4 зірки5 зірок [Ще немає оцінок]

Новини партнерів

E-mail розсилка Pingvin Pro

Якщо Ви хочете отримувати статті по e-mail, пропонуємо підписатися на нашу електронну розсилку. Просто введіть свій e-mail нижче та натисніть кнопку «Підписатися».

Якій операційній системі ви надасте перевагу?

Переглянути результати

Схожі новини

Новини ІТ

Віртуальна реальність Facebook набирає популярність Sony

Кілька днів тому, Facebook оголосив, що представить свій світ віртуальної реальності в закритій бета-версії у 2020 році. Віртуальна реальність Facebook буде розрахована на багато користувачів. Її інтерфейс дозволить людям створювати ігри, спілкуватися з друзями і досліджувати світ, створений іншими користувачами. Підписуйтесь на Pingvin Pro у Telegram Віртуальна реальність Facebook фактично розпочалась ще у 2015 році, коли […]


Новини ІТ

Facebook створює конкурента Google, Apple та Amazon

Facebook працює над власним голосовим помічником, щоб конкурувати з Siri, Alexa та Google Assistant. Згідно з джерелами, компанія працює над цим з 2018 року, а проектом керує команда, яка працює з пристроями Oculus. Представник компанії також підтвердив цю інформацію. Він повідомив, що технологія голосового зв’язку та штучного інтелекту зможе працювати з пристроями AR та VR, […]


Новини партнерів

Улюблене 0
Відкрити сторінку улюбленого Продовжити перегляд