Головна » Технології / Новини / Технології » Microsoft випустить HoloLens тільки через п’ять років

Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла дав зрозуміти, що появи на прилавках магазинів шолома віртуальної реальності, який розроблюється компанією, може трапитися вельми нескоро. У відповідь на поставлене йому на конференції Dreamforce питання Сатья Наделла сказав, що перед даним продуктом лежить п’ятирічна подорож.




Раніше Microsoft обіцяла, що версія для розробників буде представлена ??в 2016 році, і Сатья Наделла ще раз підтвердив цю обіцянку. Багато хто вважає HoloLens найперспективнішим з VR-пристроїв, що знаходяться в розробці. Цей апарат накладає генеруєму комп’ютером картинку на об’єкти реального світу, користувач бачить їх через окуляри.

Спочатку Microsoft говорила, що пристрій буде працювати під управлінням Windows 10, що наводило на думку про швидкий реліз. Сатья Наделла, незважаючи на постійне використання прототипу, усвідомлює, що перед розробниками лежить довгий шлях. Пристрій було показано на конференції розробників BUILD в квітні, і тоді було очевидно, що він знаходиться на початковому етапі створення.

Як і говорилося раніше, перша версія буде призначатися для підприємств і корпоративних клієнтів, які точно будуть знати, для чого використовувати HoloLens – наприклад, архітекторами для проектування. Також це має означати високу початкову ціну для споживачів. Серед таких продуктів можна згадати Google Glass, які з ціною в $ 1 500 так і не добралася до споживчого ринку.

Відзначимо також, що VR-шоломи від HTC, Valve, Facebook, Oculus VR і Sony з’являться в магазинах вже першому кварталі 2016. Залишається сподіватися, що до того часу Microsoft встигне реалізувати більшу частину задуманого.

Поділитися:
Правила коментування

Вітаємо Вас на сайті Pingvin Pro. Ми докладаємо всіх зусиль, аби переконатися, що коментарі наших статей вільні від тролінгу, спаму та образ. Саме тому, на нашому сайті включена премодерація коментарів. Будь ласка, ознайомтеся з кількома правилами коментування.

  1. Перш за все, коментування відбувається через сторонній сервіс Disqus. Модератори сайту не несуть відповідальність за дії сервісу.
  2. На сайті ввімкнена премодерація. Тому ваш коментар може з’явитися не одразу. Нам теж інколи треба спати.
  3. Будьте ввічливими – ми не заохочуємо на сайті грубість та образи. Пам’ятайте, що слова мають вплив на людей! Саме тому, модератори сайту залишають за собою право не публікувати той чи інший коментар.
  4. Будь-які образи, відкриті чи завуальовані, у бік команди сайту, конкретного автора чи інших коментаторів, одразу видаляються. Агресивний коментатор може бути забанений без попереджень і пояснень з боку адміністрації сайту.
  5. Якщо вас забанили – на це були причини. Ми не пояснюємо причин ані тут, ані через інші канали зв’язку з редакторами сайту.
  6. Коментарі, які містять посилання на сторонні сайти чи ресурси можуть бути видалені без попереджень. Ми не рекламний майданчик для інших ресурсів.
  7. Якщо Ви виявили коментар, який порушує правила нашого сайту, обов’язково позначте його як спам – модератори цінують Вашу підтримку.

Схожі новини

Ігрові ноутбуки
💬
⌨️ Пристрої

Ігрові ноутбуки vs звичайні: що насправді потрібно для комфортного геймінгу

Уявімо ситуацію: людина відкриває Steam, бачить чергову знижку на Elden Ring чи Cyberpunk 2077 і задумується – а мій ноутбук це потягне? І ось починається нескінченний гуглінг: «який ноутбук для ігор?», «чи піде на інтегрованій графіці?» або «чи варто купувати ігровий ноутбук у 2025?». Відповідь, як завжди, не така однозначна, як хотілося б. Підписуйтесь на […]


Broken Life в Steam
💬
🎮 Ігри

Broken Life в Steam: душевна пригода про війну та надію

Broken Life в Steam офіційно вийшла 30 квітня 2025 року та вже доступна в рамках раннього доступу. Ця атмосферна Наведи-і-Клацни (Point-and-Click) пригода переносить гравців у світ, роздираний війною, де колишній солдат Лео шукає відповіді на драматичні запитання власної долі. Гра розроблена студією IkkoSama на рушії Clickteam Fusion 2.5 і відзначається повним озвученням та 2D-локаціями, що […]


🡹