Головна » Технології / Новини ІТ » AMD анонсувала FidelityFX на Xbox

Під час обговорення графіки Microsoft Game Stack Live, AMD і Microsoft оголосили про те, що інструментарій для розробників AMD FidelityFX відтепер доступний для Xbox Series X та Xbox Series S як частина Xbox Game Developers Kit, одночасно з невеликою кількістю інших оновлень, що стали можливими завдяки співпраці AMD і Microsoft




FidelityFX на Xbox

  • AMD FidelityFX — колекція візуальних технологій з відкритим вихідним кодом, що доступна на GPUOpen, відтепер ще й доступна розробникам для Xbox Series X і Xbox Series S. Інструментарій полегшує розробникам впровадження високоякісних візуальних ефектів у ігри для PC і Xbox із такими технологіями, як Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Shading та інструмент зниження рівня шуму під час використання тіней з трасуванням променів (Denoiser). У міру того як розробники впровадять технологію FidelityFX у свої ігри, Xbox-ґеймери зможуть насолодитися оптимізацією функціональності та неймовірними зображеннями, які подобаються ґеймерам на ПК з графікою AMD.
  • Додаткові оновлення для GPUOpen, які вже доступні, містить FidelityFX Denoiser, який отримав оновлення з шумоприглушенням тіней.
  • Для оптимізації ПЗ під процесори AMD Ryzen було випущено нове Керівництво з продуктивності, покликане допомогти розробникам отримати максимальну віддачу від процесорів на базі архітектури AMD «Zen 2» та «Zen 3». Воно містить приклади коду. Крім того, AMD випустила нову версію коду для визначення кількості ядер процесора. Також було оновлено керівництво з найкращих прикладів із практики, щоб допомогти розробникам ігор оптимізувати та отримати максимум користі з високоядерних процесорів.
  • Microsoft DirectX 12 Agility SDK спрощує використання нових функцій DirectX 12 у своїх іграх, що приносять користь розробникам і ґеймерам. Продовжуючи розвивати вагому підтримку DirectX 12 Ultimate на базі відеокарт AMD RDNA 2 і виконуючи зобов’язання щодо підтримки DirectStorage для Windows, AMD надає розробникам можливість висвітлювати новіші функції DirectX 12, ніж ті, що постачаються з операційною системою Windows.
  • HLSL Shader Model 6.6, оновлення до Microsoft HLSL (High Shader Language), додає нові можливості та більшу гнучкість із підтримкою 64-бітної цілочисленої атоміки, динамічного зв’язування ресурсів, обчислення шейдерних похідних і зразків та багато іншого. Для підтримки HLSL Shader Model 6.6, AMD випустила спеціальний драйвер розробника AMD Radeon Software Adrenalin. До речі, підтримка HLSL Shader Model 6.6 буде доступна в першій версії DirectX 12 Agility SDK.
Якщо Ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.
Поділитися:

Новини партнерів

Правила коментування

Вітаємо Вас на сайті Pingvin Pro. Ми докладаємо всіх зусиль, аби переконатися, що коментарі наших статей вільні від тролінгу, спаму та образ. Саме тому, на нашому сайті включена премодерація коментарів. Будь ласка, ознайомтеся з кількома правилами коментування.

  1. Перш за все, коментування відбувається через сторонній сервіс Disqus. Модератори сайту не несуть відповідальність за дії сервісу.
  2. На сайті ввімкнена премодерація. Тому ваш коментар може з’явитися не одразу. Нам теж інколи треба спати.
  3. Будьте ввічливими – ми не заохочуємо на сайті грубість та образи. Пам’ятайте, що слова мають вплив на людей! Саме тому, модератори сайту залишають за собою право не публікувати той чи інший коментар.
  4. Будь-які образи, відкриті чи завуальовані, у бік команди сайту, конкретного автора чи інших коментаторів, одразу видаляються. Агресивний коментатор може бути забанений без попереджень і пояснень з боку адміністрації сайту.
  5. Якщо вас забанили – на це були причини. Ми не пояснюємо причин ані тут, ані через інші канали зв’язку з редакторами сайту.
  6. Коментарі, які містять посилання на сторонні сайти чи ресурси можуть бути видалені без попереджень. Ми не рекламний майданчик для інших ресурсів.
  7. Якщо Ви виявили коментар, який порушує правила нашого сайту, обов’язково позначте його як спам – модератори цінують Вашу підтримку.

Схожі новини

Новини ІТ

Microsoft запустила для Linux бета-версію Edge на основі Chromium

Версія браузера Microsoft Edge на основі Chromium для Linux вже давно в розробці. Компанія повідомила про це ще під час заходу Build 2019 і офіційно анонсувала її того ж року. Однак тільки в жовтні 2020 року Edge Dev дебютував на Linux. Відтоді минуло півроку і тепер бета-версія браузера стала доступною користувачам Linux. Підписуйтесь на наш Telegram-канал […]


Новини ІТ

Microsoft назвала дату остаточного видалення Adobe Flash Player

Microsoft поступово видаляє Adobe Flash Player з усіх версій і випусків оновлень Windows 10. Обов’язкове оновлення, що видаляє Flash Player, доступне для завантаження з лютого і з’являється для користувачів з різною періодичністю в рамках «поетапного» розгортання. Підписуйтесь на наш Telegram-канал Ще в 2020 році Microsoft пояснила, що Flash Player поступово зникатиме з операційної системи. Тоді […]


Новини партнерів

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: