Компанія AMD оголосила про випуск FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1, наступної версії популярної технології тимчасового масштабування від компанії AMD. FSR 2.1 містить оновлення алгоритму, що поліпшує якість зображення в іграх і зменшує небажані явища, як-от ореоли чи мерехтіння. Між іншим, компанія також анонсувала нову схему найменувань для сімейства мобільних процесорів 2023 року.
Підтримка версії 2.1 відтепер доступна для безкоштовного завантаження для розробників ігор на GPUOpen. Технологію було додано до останнього оновлення для Farming Simulator 22 і буде включено до очікуваного оновлення для Hitman 3. Крім того, плагін для Unreal Engine 4.26/4.27 і Unreal Engine 5 було оновлено для підтримки FSR 2.1 і реалізовано ще деякі додаткові поліпшення.
FidelityFX Super Resolution – це провідна технологія тимчасового масштабування від AMD, призначена для підвищення частоти кадрів у підтримуваних іграх і забезпечення визначної якості зображення. Як і FSR 1, та FSR 2, версія 2.1 має повністю відкритий вихідний код і працюватиме із широким спектром обладнання, включно з продуктами конкурентів.
AMD також анонсувала 11 ігор, в яких додано або очікується додавання підтримки FSR 2. Відтак загальна кількість підтримуваних ігор досягла 45 менш ніж за чотири місяці з моменту запуску технології. Серед цих ігор — Deep Rock Galactic, Destroy All Humans! 2 – Reprobed, Ghostwire: Tokyo, Scorn тощо.
Ви можете знайти повний перелік підтримуваних ігор для всіх версій FSR на офіційному сайті компанії.
AMD FSR 2.0 (45 підтримуваних ігор)