Сьогодні компанія AMD оголосила про випуск свого передового рішення для просторового масштабування – AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). AMD FidelityFX Super Resolution – це кросплатформена технологія з відкритим вихідним кодом, розроблена для підвищення частоти кадрів і надання високоякісних ігрових можливостей із високою роздільною здатністю. Понад 40 розробників ігор оголосили про підтримку FSR у своїх іграх та/або ігрових рушіях. Сьогодні технологія FSR підтримується в 7 іграх. А до кінця цього року очікується ще більше ігор з підтримкою цієї технології, зокрема DOTA 2, Far Cry 6 і Resident Evil Village.
Список ігор, що вже підтримують AMD FidelityFX Super Resolution
- 22 Racing Series
- Anno 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- Kingshunt
- Terminator: Resistance
- The Riftbreaker
Пропонуючи широку підтримку понад 100 процесорів і графічних рішень AMD, технологія FidelityFX Super Resolution забезпечує для окремих ігор у середньому в 2.4 рази вищу продуктивність у режимі Performance при роздільній здатності 4K порівняно з вихідною роздільною здатністю. Технологія просторового масштабування застосовує вдосконалений алгоритм реконструкції меж зображення для аналізу особливостей вихідного зображення та їхнього відтворення з вищою цільовою роздільною здатністю. Далі є етап підвищення різкості для підвищення якості картинки завдяки поліпшенню деталей текстури. Як наслідок, ми маємо зображення з дуже якісними краями та виразною деталізацією пікселів порівняно з базовими методами масштабування.
AMD FSR пропонує 4-и налаштування якості: Ultra Quality, Quality, Balanced і Performance, дозволяючи геймерам регулювати баланс між якістю зображення і продуктивністю залежно від ігрових переваг, забезпечуючи високопродуктивний ігровий процес із неперевершеною якістю зображення навіть для найвибагливіших візуальних опцій, зокрема трасування променів. У режимі Ultra Quality якість зображення FSR практично не відрізняється від цільової роздільної здатності.
AMD Radeon RX 6000-ої серії
Налаштування рішення для масштабування
зображення з відкритим вихідним кодом
Розроблена для легкої інтеграції у нові та наявні ігри, AMD FidelityFX Super Resolution підтримується API-інтерфейсами DirectX 11, 12 і Vulkan. Підтримуючи широкий спектр APU та графічного обладнання, технологія FidelityFX Super Resolution оптимізована для графіки AMD Radeon RX 5000-ої та Radeon RX 6000-ої серій, зокрема мобільної графіки. Також ця технологія підтримується графічними процесорами AMD Radeon RX 500-ої серії, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX серії Vega, всіма процесорами AMD Ryzen із графікою Radeon, а також низкою різних графічних продуктів конкурентів.
Очікується, що розробники ігор отримають широкий доступ до AMD FidelityFX Super Resolution у середині липня 2021 року у вигляді безкоштовного завантаження на AMD GPUOpen, відкритій спільноті розробників ПЗ, яка надасть вихідний код, документацію і ресурси, необхідні для розробників, щоб отримати максимум ефективності від роботи з новою технологією.
Підтримка ігор та ігрових студій
AMD FSR створювалася в тісній співпраці з провідними студіями та розробниками ігор. Більше 40 розробників висловили готовність підтримувати й інтегрувати FSR у свої найкращі ігри та ігрові рушії. Очікується, що до кінця року ігор із підтримкою FSR стане ще більше.