Зниження попиту на датчики зображення, на які Sony покладає великі надії, не завадили компанії збільшити квартальний прибуток на третину. Японському гігантові допомагає розважальний бізнес.
За звітний тримісячний період, що завершився 31 грудня 2015 року (відповідає третьому фінансовому кварталу Sony), компанія отримала чистий прибуток у розмірі 120,1 млрд ієн (майже $ 1 млрд), що на 33,5% більше значення річної давнини. Операційний прибуток піднявся на 11% до 202,1 млрд ієн ($ 1,7 млрд), що перевершує 175 млрд ієн, прогнозовані аналітиками, які були опитані Thomson Reuters. Квартальна виручка практично залишилася на рівні попереднього року – 2,58 млрд ієн ($ 21,5 млрд).
У мобільному підрозділі Sony виручка за підсумками жовтня-грудня впала на 15% (до 384,5 ієн / $ 3,2 млрд), але операційний прибуток подвоївся (до 24 млрд ієн / $ 200 млн) за рахунок скорочення витрат на розробку продуктів і маркетинг .
В ігровому підрозділі Sony квартальна виручка піднялася на 10,5% до 587,1 млрд ієн ($ 4,89 млрд), чому сприяли сильні продажі приставок PlayStation. До початку 2016 японський виробник продав більше 35 млн ігрових консолей PlayStation 4.