Ігрові Новини
CD Projekt отримала шалений прибуток за перший квартал 2017 року
Компанія CD Projekt, яка володіє студією CD Projekt RED і сервісом цифрової дистрибуції GOG.com, відзвітувала про свої досягнення за перший квартал 2017 року, порадувавши інвесторів фінансовими успіхами, які перевершили їхні очікування.
У порівнянні з аналогічним періодом за минулий рік чистий прибуток компанії збільшився на 39% – з 32.5 мільйона польських злотих (8.7 мільйона доларів США) до 45 мільйонів злотих (12 мільйонів доларів). І це число істотно перевершило прогнози CD Projekt, яка очікувала, що її доходи не перевищать 29.5 мільйона злотих (7.9 мільйона доларів).
Тим часом чистий прибуток безпосередньо студії CD Projekt RED також помітно зріс. Якщо в минулому році за перший квартал поляки заробили 32.3 мільйона злотих (8.6 мільйона доларів), то в цьому році показник піднявся на 35% і дістався до позначки в 43,7 мільйона злотих (11.6 мільйона доларів).
На думку CD Projekt, головним джерелом доходів стали безперервні продажі The Witcher 3: Wild Hunt і двох доповнень до неї (Hearts of Stone і Blood and Wine). При цьому компанія переконана, що і в майбутньому люди будуть активно купувати цю неймовірну RPG 2015-го року випуску, особливо в рамках сезонних розпродажів.
За перший квартал 2017-го CD Projekt RED витратила 16 мільйонів злотих (4.2 мільйона доларів) на виробництво ігор «Гвинт: Відьмак. Карткова гра» і Cyberpunk 2077, а загальні витрати на дослідження і розробки склали 79 мільйонів злотих (21 млн доларів).
Що ж стосується торговельного майданчика GOG.com, то тут чистий прибуток за квартал і зовсім злетіла на небувалі 495% – з 262 000 злотих (69 857 доларів) до 1.559 мільйона злотих (415 677 доларів). Все ж далися в знаки розпродажі.
Правила коментування
Вітаємо Вас на сайті Pingvin Pro. Ми докладаємо всіх зусиль, аби переконатися, що коментарі наших статей вільні від тролінгу, спаму та образ. Саме тому, на нашому сайті включена премодерація коментарів. Будь ласка, ознайомтеся з кількома правилами коментування.
- Перш за все, коментування відбувається через сторонній сервіс Disqus. Модератори сайту не несуть відповідальність за дії сервісу.
- На сайті ввімкнена премодерація. Тому ваш коментар може з’явитися не одразу. Нам теж інколи треба спати.
- Будьте ввічливими – ми не заохочуємо на сайті грубість та образи. Пам’ятайте, що слова мають вплив на людей! Саме тому, модератори сайту залишають за собою право не публікувати той чи інший коментар.
- Будь-які образи, відкриті чи завуальовані, у бік команди сайту, конкретного автора чи інших коментаторів, одразу видаляються. Агресивний коментатор може бути забанений без попереджень і пояснень з боку адміністрації сайту.
- Якщо вас забанили – на це були причини. Ми не пояснюємо причин ані тут, ані через інші канали зв’язку з редакторами сайту.
- Коментарі, які містять посилання на сторонні сайти чи ресурси можуть бути видалені без попереджень. Ми не рекламний майданчик для інших ресурсів.
- Якщо Ви виявили коментар, який порушує правила нашого сайту, обов’язково позначте його як спам – модератори цінують Вашу підтримку.
Схожі новини
Razer представила Razer Blade 18: ігровий ноутбук з RTX 50 і дисплеєм із двома режимами
Нещодавно компанія Razer, відома своїми ігровими ноутбуками та периферійними пристроями, представила новинку – Razer Blade 18. Сьогодні за посиланням https://rozetka.com.ua/ua/notebooks/c80004/preset=game/ можна вибрати першокласний ігровий ноутбук. Такий потужний та тонкий лептоп, призначений для найвибагливіших користувачів, для яких важливе поєднання продуктивності, сучасних технологій і стильного дизайну, без сумніву, сподобається геймерам. Підписуйтесь на наш Telegram-канал Дисплей із двома […]
Як сучасний розумний телевізор змінив наше сприйняття розваг та інформації?
Завдяки швидкому та невпинному розвитку технологій, сучасний розумний телевізор вже давно вийшов за межі пристрою для перегляду телевізійних програм. А це кардинально змінює наш досвід розваг та отримання інформації. Сьогодні телевізори – це потужні центри відпочинку та освіти для будь-якого віку і кола інтересів, що з легкістю адаптуються під наші потреби й запити. Отже, які […]