Site icon Pingvin.Pro

Багато про майбутнє PlayerUnknown’s Battlegrounds — PC Gaming Show 2017

PlayerUnknown’s Battlegrounds

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Під час PC Gaming Show 2017 вже вкотре на E3 2017 показалась PlayerUnknown’s Battlegrounds, але цього разу окрім ґеймплейного відео було ще й міні-інтерв’ю в розробників забавки, студії Bluehole Inc. 




Говорили про мабутнє PUBG: як раннє, так і, скажімо, що буде з проектом за кілька років.

В першу чергу Bluehole Inc. планує максимально стабілізувати свою гру, адже з цим у них зараз є проблеми. Стабілізація торкнеться як кількості кадрів в секунду, так і зручності грання в мережі: вони планують щось зробити з системою серверування і лагами через низьке інтернет-з’єднання (поки що це не точно).

А от що точно, то нові види зброї і надалі виходитимуть регулярно щомісяця. Також створюються нові анімації і техніки взаємодії з навколишнім світом: перероблять стрибки та перелазіння.

Не забувають й про графічну складову. Нещодавно покращили візуальний вигляд дощу, згодом добавлять туман, сніг і відчутнішу зміну часу доби. Варто враховувати, що такі, начебто графічні зміни, впливатимуть і на ігролад – наприклад, якщо надворі туман, ви не зможете сидіти десь на пагорбі і без перестанку снайперити.

З часом PlayerUnknown’s Battlegrounds отримає дві нові ігрові мапи. Одна буде посеред пустелі із закинутим містом, а інша зі снігопадом та космодромом.

Також найближчим часом у гравців з’явиться можливість збергіати та переглядати реплеї своїх ігор.

Точних дат, на жаль, не розголошували.