Студія Crytek продовжує знайомити ігролюбів з деталями свого монстрошутера HUNT: Showdown.
Цього разу розробники поділилися інформацією про дизайн ігрової території, представивши одну з мап до гри. Її площа складає приблизно один кілометр, а розробники обіцяють гравцеві гнучкість і чудові тактичні можливості.
Окрім того, як виявляється, двері до будівель можна буде заблокувати таким чином, що відкрити їх по інший бік від вас можна буде або револьвером (що спричинить шум і спровокує зомбі), або молотом чи сокирою, яких спочатку треба знайти.
Дату виходу HUNT: Showdown поки що не встановлено.