Site icon Pingvin.Pro

Styx: Shards of Darkness – затримка з релізом та нове геймплейне відео

Styx: Shards of Darkness – стелс-екшн від третьої особи, де вам потрібно ховатись від гоблінів-жертв голокосту в ролі карлика-диверсанта, теж гобліна, на ім’я “Стікс” (однак не хвилюйтесь, ваш персонаж їсть достатньою) в величезних просторах гірського замку… та й, власне, про сюжет більше нічого сказати не можу.




Однак, на відміну від обіцяного релізу “восени 2016” Cyanide Studio (розробник гри) заявили, що розробка гри затягнеться до першого кварталу наступного року, що зумовлено проблемами з… движком, двигуном, рушієм, дехто каже що взагалі треба “енджін” записувати, хоч програмують Cyanide Studio і на Unreal Engine 4, та все ж вони змогли віднайти якісь труднощі.

Ну а щоб хоч трішки зігріти свої стосунки з аудиторією, розробники продемонстрували новеньке геймлейне відео, яке ви можете переглянути прямо під цим рядком тексту.

А я тим часом поділюсь своєю думкою про гру. Вона майже приречена бути дном, адже весь цей стелс, лазання по вікнах та дахах – усе це ми вже бачили, і я зараз не конкретно про “Кредо Асасина”, адже ця гра просто ввібрала в себе безліч інших забавок, і я не кажу, що це погано, проблема в тому, що зліпити грамотний геймлей в них таки не вийшло, і я певен, що тобі набридне в це грати вже через 5 хвилин (ну принаймні, про це говорить те геймлейне відео, бо навіть його грамотно подати не вийшло)