Головна » Ігри / Ігри / Ігрові Огляди » Огляд на DLC Rise to Glory до відеогри Козаки 3 / Cossacks 3

Rise to Glory – вже друге доповнення до “Козаків 3”, в якому розробники – GSC Game World зібрали чимало смачненького для фанатів. Тут вам і зимові карти зі снігом, і дві нові нації (Баварія та Саксонія), і Прусська та Шведська кампанії, і ще й 7 нових юнітів, 3 з яких абсолютно нові для серії.

Ми в соцмережах




Та й саме доповнення у зжатому вигляді на завантаженні в Steam займає всього на 100 мб менше простору, ніж оригінальна гра в день релізу, тож, ясна річ, я вирішив не обминати нове DLC стороною, і оглянувши всі новинки, які принесло “Сходження до слави”, яке локалізовували через Гугл-перекладач, готовий поділитись враженнями.

Кампанії

Залишу горіння та лють на кінець, розповівши спочатку про найкраще, що є у доповненні – кампанії. Як це знає кожен хороший гравець в Козаки, ігролад у грі неймовірно “широкий” (вузький), однак при цьому у GSC завжди виходило робити цікаві кампанії: як у перших Козаках, так і у других, та й треті теж не стали винятком.

Кожна нова кампанія складається з 5 місій, котрі розповідають про якийсь окремий період історії тієї чи іншої держави. Наприклад, у Швеції це період правління та героїчних походів Густафа Адольфа, а у Пруссії – військові кампанії Фрідріха Великого до Силезії і Богемії.

Мапи місій як і раніше, живі та насичені. Тут вам і закинуті скарбниці з золотом, і підступні банди головорізів, і справжні поодинокі фортеці, котрі за милу душу обстрілюватимуть ваші війська коли ті проходять повз, і добродушні міські жителі завжди можуть поділитися провіантом.

Однак, з іншого боку, в 4 з 5 місій увесь ігровий процес зводиться до того, що вам дають 18 селян і загін з 36 пікінерів, якими треба буде знищити ворога, база котрого розташована на іншому кінці карти, що, ясна річ, нічим іншим окрім насиченішої на події місцевості від звичайної гри з ботами на випадковій мапі не відрізняється. Благо, все ж інколи на початку дають більше ніж 36 пікінерів, тоді можна хоч трохи розвіяти рутинність будівництва.

Не знаю чому, але чомусь в обох кампаніях є по одній місії, в котрій показують якусь із відомих битв історії. Такі баталії зроблені так собі, оскільки більш ніж на 20 хв вони, як правило, не затягуються та й якісь тактичні хитрощі  там проявити не виходить, бої просто “стінка на стінку”.

Втім, якщо грати всього по одній місії щодня, кампанії можуть здатись дійсно цікавими та захопливими, тому раджу проходити їх саме так.

Локалізація

Не знаю як там в російській локалізації, але українська мова в DLC просто жахлива. Якщо придиратись справді до дрібниць, то текстові помилки можна знайти мало не на кожній другій “дошці” з текстом. Хоча і раніше, читаючи текст до гри, розумів що GSC критично не вистачає україномовного редактора, але зараз це вже перетворюється на звичайну лінь перекладачів. У тексті є суржик, одруки, інколи трапляються й неперекладені з російської мови фрагменти, але це все ніяк не зрівняється з тим, що в Прусській кампанії замість половини “ком” в тексті стоять знаки запитання. І якби не бажання зробити огляд на доповнення, я б десь так після третього суржику вимкнув гру і перестав займатись знищенням своїх нервів.

Нації

Ну а що нації? Нації як нації, за винятком того, що чуваки банально взяли і забули назвати баварського мушкетера 18 ст., у якого зараз просто напросто немає імені!

Хоча будиночки красиві. Однак пам’ятаючи, що архітектура в “Козаках” дуже сильно відрізняється в різних націй за стилістикою та деталізацією в цілому, що в Саксонії, що в Баварії, будиночки красиві. От тільки нові юніти трохи тривожать. В обох фракцій унікальні воїни – піхота 18 ст., (ну хіба що ще в саксонців є кінний гвардієць), і це доволі дивно, адже саме в 17 ст. більше половини мережевих ігор, та й ігор проти ботів закінчується, так і без відкриття 18 ст. в жодного з гравців. Та й усі ці юніти, серед яких аж 3 нових гренадери, виглядають так, немов розробники спеціально намагались їх зробити якомога більш схожими між собою.

Край моєму терпінню або білий сніг

Запустивши Прусську кампанію, моїм очам стало неймовірно боляче. Цей сніг… та дідько, він ж просто жахливий!

По-перше, текстура снігу виглядає неймовірно плоско, і навіть найменшого відчуття що це справді сніг не виникає, просто плоска, біла земля.

По-друге, жахлива деталізація. Навіть при максимальному масштабуванні, ці піксельні плями чітко видно.

По-третє, сніг на деревах та на будинках такий же жахливий. Гаразд, можливо на будинках все ж сніг намалювали доволі непогано, але точно не на всіх, наприклад, на оборонних стінах зверху замість снігу незрозуміла біла мазня.

По-четверте, занадто яскраво!

По-п’яте, карта не пристосована до зимового ландшафту. Вказівки при переміщенні юнітів, котрі показують як вони стоятимуть, прийшовши на вказане місце, майже не видно, за винятком темно-сірої оправи. Прозорі макети будинків перед їх будівництвом теж виглядають незвичайно, хоча, як на мене, так навіть гарніше. Ну а ще список гравців та їх рахунок вище мапи і взагалі не видно, коли на фоні снігу!

Підсумки

І того, що ми маємо: посередні кампанії, жахлива локалізація, не цікаві нові нації, білі плями замість трави.

Хоча для мене це тільки на краще. Нове DLC нагадало,чому я на місяць закинув козаки, і тепер, коли я подивився на цей жах, можна тримати бойкот цій грі ще довго.

Якщо Ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.
Поділитися:

Новини партнерів

Правила коментування

Вітаємо Вас на сайті Pingvin Pro. Ми докладаємо всіх зусиль, аби переконатися, що коментарі наших статей вільні від тролінгу, спаму та образ. Саме тому, на нашому сайті включена премодерація коментарів. Будь ласка, ознайомтеся з кількома правилами коментування.

  1. Перш за все, коментування відбувається через сторонній сервіс Disqus. Модератори сайту не несуть відповідальність за дії сервісу.
  2. На сайті ввімкнена премодерація. Тому ваш коментар може з’явитися не одразу. Нам теж інколи треба спати.
  3. Будьте ввічливими – ми не заохочуємо на сайті грубість та образи. Пам’ятайте, що слова мають вплив на людей! Саме тому, модератори сайту залишають за собою право не публікувати той чи інший коментар.
  4. Будь-які образи, відкриті чи завуальовані, у бік команди сайту, конкретного автора чи інших коментаторів, одразу видаляються. Агресивний коментатор може бути забанений без попереджень і пояснень з боку адміністрації сайту.
  5. Якщо вас забанили – на це були причини. Ми не пояснюємо причин ані тут, ані через інші канали зв’язку з редакторами сайту.
  6. Коментарі, які містять посилання на сторонні сайти чи ресурси можуть бути видалені без попереджень. Ми не рекламний майданчик для інших ресурсів.
  7. Якщо Ви виявили коментар, який порушує правила нашого сайту, обов’язково позначте його як спам – модератори цінують Вашу підтримку.

Яким месенджером Ви користуєтесь найчастіше?

Переглянути результати

Схожі новини

Ігрові Новини

Зимовий розпродаж Steam: цікаві ігри, та солідні знижки (ч.6)

Зимовий розпродаж Steam у самому розпалі, а це значить, що величезну кількість ігор можна придбати за вельми приємними цінами. Сьогодні продовжуємо представляти вашій увазі наступні цікаві варіанти. Ми в соцмережах 1) Cossacks 3. Ну який же розпродаж без «Козаків»! Представляти нікому не потрібно. Знижка у -60% та цінник 112?. 2) Alien: Isolation не думаю, що […]


Ігрові Новини

Нова гра від GSC Game World у розробці

Ось уже за п’ять днів вітчизняній відеогрі «Козаки 3» виповниться один рік, і саме час для розробників, компанії GSC Game World, творити щось нове, креативне та прибуткове. Ми в соцмережах Звісно, команда GSC Game World це розуміє і, ба більше, готова ділитися цим із пресою. Нещодавно у Євгена Григоровича, нинішнього керівника компанії, взяли інтерв’ю, в […]


Новини партнерів

Дякуємо!

Тепер редактори знають.