Site icon Pingvin.Pro

TechRepublic визначив популярність змішаної реальності у бізнесі

Популярність змішаної реальності серед гравців поступово виходить за свої межі. Змішана реальність – це комбінація віртуальної реальності (VR) і доповненої реальності (AR). Ця технологія надає безліч рішень для роботи. Вона містить, але не обмежується, імітаційні вправи, комп’ютерне моделювання, заходи, а також навчання і тестування співробітників.




Нещодавнє опитування TechRepublic Premium встановило популярність змішаної реальності у бізнесі. Питання варіювалися від того, чи використовує компанія або чи планує використовувати AR/VR, до того моменту, як «постачальники реальності» зможуть найкращим чином допомогти бізнесу.

Популярність змішаної реальності у цифрах

Більше половини (56%) респондентів, наразі, не використовують технологію VR, в той час як 54% не використовує AR у своїй компанії. Незважаючи на велику кількість респондентів, які не враховують змішану реальність на своїй роботі, більшість опитаних мають практичний досвід роботи як з віртуальною реальністю (42% як любителі і 41% як ІТ-фахівці), так і з доповненою (34% як любителі і 34 % як ІТ-фахівці).

Насправді кількість респондентів, які роблять запити, збільшилася. У 2019 році, 55% респондентів заявили, що постачальники віртуальної реальності можуть найбільше допомогти компаніям, показавши кінцевим користувачам, як інтегрувати ці додатки з існуючою технологічною базою. Це також був найвищий запит в 2016 році для 46% респондентів. Аналогічним чином, основний попит постачальників AR залишався незмінним як в 2019, так і в 2016 році. У 2019 57% респондентів заявили, що постачальники AR можуть найбільше допомогти своїм компаніям, представивши конкретні програми для допомоги бізнесу. У 2016 році 55% зробили такий самий запит.

Віртуальна реальність знаходиться на радарі деяких респондентів. 38% сказали, що їхня компанія розглядає можливість впровадження VR – 11% протягом наступних 12 місяців і 27% без встановленого графіка. Дещо менша кількість респондентів (31%) заявили, що їхня компанія розглядає можливість прийняття AR, при цьому 5% розглядають його протягом наступних 12 місяців, а 26% розміщують його в стратегічній дорожній карті без встановлених термінів. Хоча віртуальна і доповнена реальність не дуже поширена для бізнесу, вона забезпечує певну цінність. Наприклад, 24% респондентів використовують технологію AR в імітаційних вправах, а 20% використовують технологію VR при навчанні та тестуванні співробітників.