1 хв
Новини ІТ

Microsoft відмовляється від ще одного проекту

Проект Windows Mixed Reality мав великий потенціал, коли Microsoft додав підтримку віртуальної реальності у Windows 10. Але в результаті, компанія вирішила його закрити. У звіті WindowsUnited зазначено, що компанія не платитиме комісію за продаж гарнітури змішаної реальності. Найсумніше, що тепер пристрої Windows Mixed Reality приєднаються до Windows Phone та Microsoft Band. Програми з Microsoft Store незаконно майнили криптовалюту Windows Lite: відомо […]


1 хв
Новини ІТ

Apple запатентував нову технологію для AirPods 2

Apple запатентував 63 пристрої, але найбільшу увагу привертає пристрій з тактильним зворотним зв’язком. Згідно з описом, його можна поєднати з AirPods 2 та з майбутніми AR/VR-гарнітурами. Зазначається, що такі навушники можуть передавати не лише звук, а й тактильні відчуття. Наприклад, замість мелодії при вхідному дзвінку буде відчуватись вібрація. Особливо корисно для тих, хто не чує […]


3 хв
Новини ІТ

Інвестиції у доповнену та віртуальну реальність стрімко зростатимуть

Згідно зі статистикою аналітичної компанії IDC, у 2019 році витрати на доповнену та віртуальну реальність сягнуть $ 20.4 млрд, що дорівнює зростанню на 68.8%, ніж було витрачено впродовж цього року. В період з 2017 до 2022, в середеньому витрати зростуть до 69.6%. Активне зростання очікується аж до 2022 року, в основному саме в комерційних цілях. Передбачається, […]


35 хв
Технопис

Технопис 3.9: 3D друк очей та вух, конкурент Tesla, охолодження Землі тощо

Привіт! З технічних причин, наш щотижневий випуск, на жаль, затримався… Сьогодні у нас Технопис 3.9 і 10 крутих технологічних новин! Готові? Тоді стартуємо! Huawei розробляє смартфон з 3D-камерою Стали відомі нові подробиці про кросовер Tesla Model Y Timekettle Як часто ви спілкуєтесь з іноземцями? По роботі або ж просто на вулиці чи у громадських закладах? […]


4 хв
Новини ІТ

Алгоритм Nvidia створюватиме віртуальний світ завдяки штучному інтелекту

Нещодавно, в Технописі 3.8 ми розказували вам про стартап Promethean AI, що займається створенням програмних інструментів для дизайнерів, полегшить цю кропітку роботу у кілька разів. Адже на заміну людям, точніше допомогу, прийде штучний інтелект. Завдяки Promethean AI, наприклад, створення кімнати підлітка з усім інтер’єром займе не більше десяти хвилин. Щось подібне представила і компанія Nvidia. Це […]


3 хв
Новини ІТ

Оновлення Firefox Reality принесло додаткові функції

У квітні цього року компанія Mozilla представила Firefox Reality для шоломів віртуальної та доповненої реальності. Він орієнтований на повністю автономні VR/AR-шоломи. Однак, можна також використовувати гарнітури зі смартфонами в стилі Samsung Gear VR. Вихідний код браузера викладений на GitHub. Раніше, браузери змішаної реальності створювалися під конкретну платформу. Але цей має перевагу, бо він мультиплатформений. Firefox Reality підтримує […]


4 хв
Новини ІТ

Google запатентував взуття для доповненої та віртуальної реальності

Ще в травні компанія Google подала заявку на патент взуття для доповненої та віртуальної реальності. Лише цими днями він був опублікований. Це взуття подібне на ролики, де замість коліщаток є бігові доріжки. Щоб їх використовувати, необхідно під’єднати VR гарнітуру. Завдяки цьому взуттю можна буде з легкістю переміщуватись у віртуальному світі, але при цьому залишатись нерухомо на одній точці. […]


4 хв
Новини ІТ

Valve створює VR-гарнітуру і гру Half-Life VR

Valve створює VR-гарнітуру. Про це свідчать зображення прототипу VR-гарнітури з логотипом компанії, які з’явилися в мережі. Незалежні джерела повідомляють, що вона справді займається такою розробкою. Кут огляду в гарнітурі становитиме 135° з роздільною здатністю 2880 х 1600. Новинка може містити в комплекті контролери «Knuckles» і VR-гру Half-Life, яка, шидше за все, буде приквелом, ніж досі […]


4 хв
Новини ІТ

Створили алгоритм, що дозволить VR-шолому економити трафік

Шоломи віртуальної реальності дозволяють зануритись в інший світ, той що на екрані. Зазвичай якість таких роликів в кілька разів більша за звичайні, а мінімальна комфортна зміна кадрів становить 60 кзс. Однак, це заважає більшості бездротових мереж відтворювати VR-відео високої якості в реальному часі. Щоб вирішити цю проблему, розробники запропонували передавати не все зображення, а лише ту […]