
📰 Новини
Tencent використовує систему розпізнавання осіб, щоб неповнолітні не могли грати в комп’ютерні ігри до пізньої ночі
Китайський ігровий гігант Tencent, якого назвали одною з найвпливовіших компаній світу, повідомив, що буде використовувати систему розпізнавання осіб, щоб неповнолітні не могли грати в комп’ютерні ігри до пізньої ночі. Таким способом Tencent намагається викорінити те, що китайський уряд визначає як надмірну і нездорову пристрасть до ігор.
У 2019 Китай прийняв закон, спрямований на запобігання «нездорового захоплення онлайн-іграми неповнолітніми». Він містить заборону неповнолітнім грати у відеоігри з 22:00 до 8:00, а також обмеження ігрового часу до 90 хвилин на день. Закон також забороняє дітям витрачати більше $ 28 на місяць на мікротранзакції. Між іншим, Китай також посилює нагляд за даними користувачів. А це може призвести до того, що такі компанії, як Apple, Facebook, Google можуть піти з країни.
Крім того, уряд зобов’язує всіх осіб, незалежно від віку, реєструватися в іграх під реальними іменами. А також забороняє ігри, що містять «відверті сцени сексуального характеру, жорстокість, насильство та азартні ігри». Тоді ж заявили, що буде розроблена єдина система ідентифікації гравців.
Tencent – одна з багатьох китайських компаній, що беруть участь в забезпеченні дотримання жорстких законів про цензуру. Повідомляється, що компанія називає нову систему «Опівнічний патруль». Принцип її роботи полягає в скануванні осіб гравців і зіставленні їх з базою даних китайців. Користувачі, позначені як неповнолітні, не зможуть отримати доступ до ігор з 22:00 до 8:00, або в тому випадку, якщо вони вже відіграли свої 90 хвилин на добу.
До того ж китайська влада роздумує над прийняттям рішення про перенесення даних, отриманих системою розпізнавання осіб Tencent, в державну систему соціального кредитування. Повідомляється, що користувач, який з будь-яких причин не зможе пройти ідентифікацію, вважатиметься неповнолітнім. Спочатку Tencent включить в програму близько 60 ігор. Цікаво, що в цей список не входить популярна League of Legends. Між іншим, нещодавно із Tencent уклала партнерську угоду компанія Konami щодо випуску легендарної гри Contra на Android та iOS.
Китай вважається одним з найбільших ігрових ринків у світі. За попередніми оцінками, до 2025 року в країні буде 781 млн активних ґеймерів. А дохід від ігрового бізнесу складе $ 55 млрд. Значну частку цього ринку займає Tencent. А як ви ставитися до такої «цифрової диктатури» Китаю?
Правила коментування
Вітаємо Вас на сайті Pingvin Pro. Ми докладаємо всіх зусиль, аби переконатися, що коментарі наших статей вільні від тролінгу, спаму та образ. Саме тому, на нашому сайті включена премодерація коментарів. Будь ласка, ознайомтеся з кількома правилами коментування.
- Перш за все, коментування відбувається через сторонній сервіс Disqus. Модератори сайту не несуть відповідальність за дії сервісу.
- На сайті ввімкнена премодерація. Тому ваш коментар може з’явитися не одразу. Нам теж інколи треба спати.
- Будьте ввічливими – ми не заохочуємо на сайті грубість та образи. Пам’ятайте, що слова мають вплив на людей! Саме тому, модератори сайту залишають за собою право не публікувати той чи інший коментар.
- Будь-які образи, відкриті чи завуальовані, у бік команди сайту, конкретного автора чи інших коментаторів, одразу видаляються. Агресивний коментатор може бути забанений без попереджень і пояснень з боку адміністрації сайту.
- Якщо вас забанили – на це були причини. Ми не пояснюємо причин ані тут, ані через інші канали зв’язку з редакторами сайту.
- Коментарі, які містять посилання на сторонні сайти чи ресурси можуть бути видалені без попереджень. Ми не рекламний майданчик для інших ресурсів.
- Якщо Ви виявили коментар, який порушує правила нашого сайту, обов’язково позначте його як спам – модератори цінують Вашу підтримку.
Схожі новини
Ігрові ноутбуки vs звичайні: що насправді потрібно для комфортного геймінгу
Уявімо ситуацію: людина відкриває Steam, бачить чергову знижку на Elden Ring чи Cyberpunk 2077 і задумується – а мій ноутбук це потягне? І ось починається нескінченний гуглінг: «який ноутбук для ігор?», «чи піде на інтегрованій графіці?» або «чи варто купувати ігровий ноутбук у 2025?». Відповідь, як завжди, не така однозначна, як хотілося б. Підписуйтесь на […]
Broken Life в Steam: душевна пригода про війну та надію
Broken Life в Steam офіційно вийшла 30 квітня 2025 року та вже доступна в рамках раннього доступу. Ця атмосферна Наведи-і-Клацни (Point-and-Click) пригода переносить гравців у світ, роздираний війною, де колишній солдат Лео шукає відповіді на драматичні запитання власної долі. Гра розроблена студією IkkoSama на рушії Clickteam Fusion 2.5 і відзначається повним озвученням та 2D-локаціями, що […]