Вчені розробили відеоігри з використанням технології штучного інтелекту для діагностики, моніторингу та лікування депресії. Платформа під назвою Thymia прагне зробити депресію та інші стани психічного здоров’я такими ж вимірними, як і фізичні недуги.
Програма пропонує пацієнтам грати у прості відеоігри з нейропсихологічною основою, які призначені для вимірювання депресивних сигналів. Під час гри програмне забезпечення аналізує голос пацієнта, погляд та мікровирази. А також поведінкові показники, зокрема час реакції, пам’ять та частоту помилок. Завдяки цьому виявляються патерни, що вказують на перебіг депресії, – це дозволяє швидко встановити діагноз.
- Google Play Games: Android-ігри почали тестувати на ПК у трьох країнах
- Microsoft купує ігрову корпорацію Activision Blizzard за 68.7 млрд доларів
- Люди проводять у своєму смартфоні не менше 4 годин на добу: дослідження 2021 року
Оскільки метод призначений для спостереження за пацієнтами у довгостроковій перспективі, пацієнти можуть грати в ігри між прийомами, допомагаючи визначити, чи працює лікування з часом.
Компанія Thymia зібрала дані більш ніж 2000 пацієнтів з глибокою депресією та здорових людей для навчання своїх моделей штучного інтелекту, а клінічні випробування розпочнуться наприкінці цього року. Але є побоювання щодо того, чи матиме технологія бажаний ефект – це покаже тільки час.